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Kakuzo Koori

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AuteurMessage
Suna no Shinobi

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Kakuzo Koori
aru shinobi no monogatari
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Infos de baseMessages : 11
Date d'inscription : 29/09/2016
Fiche RPG
Infos du Ninja
Rang: Chef Anbu
Level:
190/200  (190/200)
Exp:
0/0  (0/0)

MessageSujet: Kakuzo Koori Dim 16 Oct - 16:24

Informations

Nom: Koori
Prénom: Kakuzo
Surnom: Z
Âge: 25ans
Sexe: Homme

Village: Suna
Rang: Chef Anbu
Niveau: 190
Clan: Aucun

Compétences

Talent naturel: Agilité et précision
Affinité élémentaire: Raiton
Kekkei Genkai:sogekishu ( Kekkei Genkai sous forme de Dojutsu qui lui permet de créer un arc et des flèches de Charkra pur.)
Pouvoir spécial: Kugutsu

Kugutsu

Nom Jap/Fr :Sôen - Hitomi Gokû/La Technique de marionnette - Réalisation avec un corps humain
Description : Technique qui permet à un marionnettiste de contrôler une tierce-personne après avoir attaché au préalable des fils de chakra sur celle-ci. Le manipulateur pourra agir intégralement sur la personne, comme une marionnette, ce qui en fait une technique extrêmement utile pour faire esquiver les attaques adverses à la personne manipulée.

Nom Jap/Fr :Chakura no Ito/ Fils de chakra
Description :Les Fils de chakra sont utilisés par les marionnettistes pour manipuler leurs marionnettes. Ces fils de chakra peuvent également être utilisés pour manipuler d'autres choses, animées ou non, comme des êtres vivants. les fils peuvent être rattachés à d'autres permettant par exemple d'attirer la personne à l'autre extrêmité du fil.

Nom Jap/Fr :Kikô Junbû/ Bouclier de Chakra
Description :Le bouclier de chakra est réalisable en utilisant une marionnette. Notamment en utilisant son bras divisé en plusieurs segments où le chakra de l'utilisateur peut être diffusé. Ce bouclier permet de protéger des impacts physiques et de certaines techniques
Kakuzo à le bras gauche transformé en bras de pantin pour faire cette technique.

Pantin

Nom Jap/Fr : Karasu/ Corbeau
Description :C'est une marionnette d'attaque créée par Sasori. Elle possède trois yeux, quatre bras et une touffe de cheveux. De nombreuses armes la composent. Ainsi Karasu peut attaquer avec des grenades chargées de gaz toxiques et des lames empoisonnées, lancer des senbons (aiguilles ninjas) depuis ses avants-bras et des kunaï depuis sa bouche.

Nom Jap/Fr :Kuroari/Fourmi noire
Description :Son design est assez proche de celui de Karasu. Sa tête, dotée de trois yeux, ressemble un peu à une tête de cheval cornue, et elle possède six bras garnis de scies pouvant lancer des aiguilles par les avants bras. Malgré tout, cette marionnette n'est pas une marionnette d'attaque, elle est faite pour être combinée avec Karasu. Elle maintient d'adversaire prisonnier pendant que Karasu attaque.

Nom Jap/Fr :Sanshôuo/Salamandre
Description :Plus grande que les deux précédentes marionnettes elle à l'apparence d'un salamandre dont elle porte le nom. Elle a une fonction défensive



Genjutsu

Nom Jap/Fr :
Description :
Image (facultatif)


Autre

Nom Jap/Fr :Kuchiyose no Jutsu
Description :Kakuzo peut invoqué ses pantin avec l'aide d'un parchemin

Nom Jap: sogekishu
Description: C'est un dojutsu non héréditaire qui peut être appris a n'importe qui. cette technique permet à l'utilisateur de pouvoir Créer un arc de chakra pur. avec cet arc l'utilisateur peut, envoyé des flèches de Chakra sur son adversaire. L'utilisateur peut, réglé la puissance et la vitesse des flèches. plus elles sont rapides et nombreuse, moins elles sont puissantes et inversement. Grace aux fils de chakra qui le relie à ses pantins, Kakuzo peut créer un arc dans leurs mains.

Nom Jap/Fr: Kanchi no Jutsu/ Technique de Perception 
Description: Cette technique est utilisée par les ninjas sensoriels ou traqueurs pour détecter le chakra. Ils peuvent ainsi repérer l'approche d'individus et traquer des cibles. Cette technique peut être maîtrisée à différents degrés.
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Kakuzo Koori

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