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FT de Kaname [FINIE]

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AuteurMessage
Shinobi

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Kaname Kido
aru shinobi no monogatari
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Infos de baseMessages : 15
Date d'inscription : 14/10/2016
Fiche RPG
Infos du Ninja
Rang: Jônin
Level:
70/80  (70/80)
Exp:
0/0  (0/0)

MessageSujet: FT de Kaname [FINIE] Sam 22 Oct - 17:56

Informations

Nom: Kido
Prénom: Kaname
Surnom: Le démon rose
Âge: 16 ans
Sexe: féminin

Village: Aucun (Akatsuki)
Rang: Jônin
Niveau: 70
Clan: /

Compétences

Talent naturel: Agilité, rapidité, force, précision
Affinité élémentaire: Fûton, Suiton
Kekkei Genkai: /
Pouvoir spécial: Taijutsu, Iroujutsu, Fuinjutsu

Ninjutsu

Nom Jap/Fr : (Suiton) Teppo Dama/boule aqueuse
Description : L'utilisateur crache une grosse boule d'eau puissante.


Nom Jap/Fr : (Suiton) Suiryuudan no jutsu/le dragon aqueux
Description : L'utilisateur crée un immense dragon aqueux très puissant.


Nom Jap/Fr : Suiton Bunshin no jutsu/clone aqueux
Description : L'utilisateur crée un ou plusieurs clones entièrement constitué(s) d'eau qui redevient(ent) liquide(s) au moindre choc.


Nom Jap/Fr : Fuuton no Tate/bouclier de vent
Description : L'utilisateur fait tournoyer le vent autour de lui afin de créer une tornade tout autour de lui qui lui servira de protection.


Nom Jap/Fr : Fuuton Kami no Iki/souffle divin
Description : L''utilisateur gonfle ses poumons puis il souffle un vent puissant qui projette l'adversaire en lui causant quelques entailles.



Iroujutsu

Nom Jap/Fr : Shôsen Jutsu/Technique de la Paume Mystique
Description :Ce jutsu est une technique médicale universelle employée par les ninjas-médecins pour guérir les blessures, et effectuer des gestes chirurgicaux. L'utilisateur concentre son chakra dans sa main et l'applique à la blessure, accélérant la régénération des cellules.

Nom Jap/Fr : Ranshinshô/Perturbation des Impulsions du Corps
Description : Le ninja envoie des impulsions électriques dans le système nerveux de l'adversaire. Cette technique a pour effet de perturber les signaux nerveux dans le corps de l'adversaire qui ne peut plus se mouvoir correctement. Ainsi, en essayant de bouger une partie du corps, c'est une autre qui agit.


Nom Jap/Fr: Chakra Kyuuin Jutsu/Technique de l'absorption de chakra
Description: Le ninja absorbe le chakra de son adversaire par un simple contact physique. Cela lui permet de récupérer du chakra au dépend de son ennemi. Soigne l'utilisateur et blesse en contrepartie l'adversaire.
Nécessite un contact constant au corps à corps.



Nom Jap/Fr : Saikan Chûshutsu no Jutsu/Technique d'Extraction de Poison
Description : Ce jutsu est utilisé pour tirer littéralement les substances étrangères d'un corps (comme le poison).


Nom Jap/Fr : Chakra Enjintô/Scalpel de Chakra
Description : Le scalpel de chakra nécessite une grande précision pour une efficacité optimale. Il peut détruire les tissus musculaires et les tendons, et donc engendrer une immobilisation de la cible. Il permet de faire des coupes à l'intérieur du corps sans créer de plaie ouverte.


Nom Jap/Fr : Ketsuryu Yukkuri/Ralentissement du rythme cardiaque
Description : Cette Technique fait battre le cœur si doucement qu'elle permet de survivre plus longtemps sans respirer ou de faire croire à sa propre mort.

Taijutsu

Nom Jap/Fr : Ôkashô/Impact de la fleur de cerisier
Description : Elle consiste à concentrer une grande quantité de chakra en un point précis du corps (en général le poing ou le pied) pour ensuite le relâcher instantanément. Quand l'énergie est canalisée sur une surface réduite, l'effet n'en est que plus dévastateur. L'ampleur des dégâts dépend de la quantité de chakra malaxée. Il est possible pour un shinobi expérimenté de concentrer une grande quantité d'énergie dans un seul doigt.


Nom Jap/Fr : Tarenken/La grêle de poings
Description : L'utilisateur envoie en une fraction de secondes plusieurs coups de poings.


Nom Jap/Fr : Tarenkyaku/La grêle de pieds
Description : L'utilisateur envoie en une fraction de secondes plusieurs coups de pieds.


Nom Jap/Fr : Bouei/Garde
Description : Cette technique permet de concentré son chakra dans ses avant bras pour se protéger de l'une des attaques au corps à corps de l'ennemie.


Fuinjutsu

Nom Jap/Fr : Keiyaku Fūin/Sceau de contrat
Description : Technique de sceau utilisée pour briser le lien entre un invocateur et son invocation. Peut rendre un Bijuu incontrôlable.


Nom Jap/Fr : Gogyô Fûin/Sceau des Cinq Éléments
Description : Sert à bloquer le chakra provenant d'un sceau préexistant afin d'empêcher le porteur d'y recourir. L'utilisateur concentre du chakra dans sa main, puis l'ouvre paume vers l'extérieur en faisant apparaître des flammes violettes sur chacun de ses doigts, qu'il applique ensuite sur le sceau de la cible.


Nom Jap/Fr : Gogyô Kaiin/Destruction du Sceau des Cinq Éléments
Description : Annule les effets du Sceau des 5 Éléments, rendant ainsi le chakra scellé de nouveau utilisable.


Nom Jap/Fr : Fuuinka no Bousu
Description : Cette technique permet d’apposer un sceau sur son propre corps ou sur un parchemin afin d’y stocker des armes. Les armes seront descellés, et donc matérialisés par un simple contact avec le chakra du l’utilisateur.


Nom Jap/Fr : Fûin Kyuuin/sceau d'aspiration
Description :  Fuuinjutsu permettant de sceller un Ninjutsu. Après avoir déroulé un parchemin, une aspiration se déclenche et enferme dans un kanji la technique adverse.


Nom Jap/Fr : Kohaku no Jouhei Bijuu/Scellement Bijuu
Description :Technique permettant de sceller un Bijuu dans un objet réceptacle. Il faut maintenir un mudra pendant tout le processus, empêchant l'utilisation de jutsus nécessitant des mudras.

Nom Jap/Fr : Byakugô
Description : Le sceau du ninja se développe sur l’intégralité de son corps. Sa force augmente considérablement et aucune blessure ne peut la tuer, car il guérit automatiquement. Pendant que son Byakugô est activé, il ne peut pas mourir et rien qu'un coup venant de lui peut casser la plus puissante des défenses, cependant cette technique consomme une quantité phénoménal de chakra, on ne peut donc pas rester très longtemps sous cette forme.


Inventaire

Nom Jap/Fr : Parchemin
Description : Un parchemin vierge, permettant d'y sceller un ou plusieurs jutsus.

Nom Jap/Fr :  5 Kunais
Description : Armes de jet ou de corps à corps très utilisées par les ninjas.
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