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Fiche Technique d'un Sabreur ~ Okinawa Sora

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Iwa no Shinobi

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Sora Okinawa
aru shinobi no monogatari
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Infos de baseMessages : 6
Date d'inscription : 11/05/2017
Fiche RPG
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MessageSujet: Fiche Technique d'un Sabreur ~ Okinawa Sora Ven 12 Mai - 22:00

Informations

Nom: Okinawa
Prénom: Sora
Surnom: Kiru no Sora
Âge: 26 ans
Sexe: 32 centimètres Homme

Village: Iwa
Rang: Jônin spé
Niveau: 140
Clan: Okinawa

Compétences

Talent naturel: Agilité, Intelligence, Maitrise du Katana
Affinité élémentaire: Katon, Raiton, Fuuton
Kekkei Genkai: Dojutsu du clan Okinawa (non nommé pour l'instant)
Pouvoir spécial: Fûjin, sabre unique détaillé plus bas.

Ninjutsu

Katon

Nom Jap/Fr : Yakedo / Brûlure
Description : L'utilisateur recouvre sa lame de chakra Katon, permettant de brûler en plus de trancher.
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Nom Jap/Fr : Goukakyuu no Jutsu / Technique de la grande boule de feu
Description : L'utilisateur crache une grosse boule de feu devant lui.
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Nom Jap/Fr : Housenka no Jutsu / Technique de la balsamine
Description : L'utilisateur crache une douzaine de petites boules de feu. Utilise la même quantité de chakra que le Goukakyuu no Jutsu.
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Nom Jap/Fr : Haisekishô / Nuées Ardentes
Description : L'utilisateur crache un très grand nuage de cendres, puis crée une étincelle en claquant des dents pour enflammer le nuage de cendres.
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Nom Jap/Fr : Gôryûka no jutsu / Feu du Dragon suprême
Description : L'utilisateur crache une énorme boule de feu ressemblant à un dragon. L'utilisateur peut manipuler la boule de feu tant qu'elle est encore en course.
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Nom Jap/Fr : Gôka Mekkyaku / Embrasement Suprême
Description : L'utilisateur crache un immense mur de flamme couvrant une très large zone.
Image : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Nom Jap/Fr : Gôka Messhitsu / Bûcher Suprême
Description : L'utilisateur crache un flot de flammes en continu sur une zone moyenne, créant une mer de flamme localisée brûlant en continu tout ce qui s'y trouve.
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Raiton

Nom Jap/Fr : Togu / Affûter
Description : L'utilisateur recouvre sa lame de chakra raiton pour augmenter son tranchant et sa percée.
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Nom Jap/Fr : Sokudo / Vitesse
Description : L'utilisateur son chakra raiton dans son corps pour grandement augmenter sa vitesse de déplacement.
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Nom Jap/Fr : Chuubu / Paralysie
Description :  L'utilisateur charge son corps en chakra Raiton, puis le relâche quand il le souhaite. Tout ce qui est dans un rayon d'un mètre autour de l'utilisateur prends une décharge qui l'étourdit pendant un moment.
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Nom Jap/Fr : Kirin / Girafe
Description : L'utilisateur utilise la foudre contenue dans des nuages d'orages pour la rediriger vers le sol. L'impact est quasi instantané et fait d'énormes dégâts.
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Fuuton
Nom Jap/Fr : Kiruea / Tranch'air
Description : L'utilisateur concentre du chakra Fuuton dans sa lame. Ensuite, il a deux choix :
- Donner des coups basiques afin de créer jusqu'à six lames de vent "normales"
- Donner un grand coup circulaire afin de créer une lame de vent circulaire se déplaçant comme un cercle qui s'agrandit avec l'utilisateur comme centre.
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Nom Jap/Fr : Daitoppa / Grande percée
Description : L'utilisateur souffle une puissante bourrasque devant lui, emportant pas mal de chose sur son passage.
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Nom Jap/Fr : Kaze no Rou / Prison de vent
Description : L'utilisateur créer une bulle composés d'air compacté et de vents très violents autour de la cible. La bulle est impénétrable de l'intérieur.
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Nom Jap/Fr : Kaze no tate / Bouclier de vent
Description : L'utilisateur compresse l'air devant lui pour créer un bouclier bloquant n'importe quel projectile, technique ou coup lancée contre le bouclier.
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Nom Jap/Fr : Tobu / Voler
Description : L'utilisateur créer un support avec de l'air tellement compressé qu'il permet de porter l'utilisateur. L'utilisateur déplace le support afin de voler.
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Inventaire

Nom Jap/Fr : Fûjin
Description : Katana légendaire. Pourvu d'une lame normale, ce katana a la particularité de posséder en plus huits lames fluides que l'utilisateur peut étendre, plier et diriger comme il le souhaite.
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Dôjutsu
Nom Jap/Fr : Inconnu
Description : Le Dôjutsu des Okinawas leur permet d'accélérer leur perception visuelle, ce qui les rend capables d'anticiper n'importe quel mouvement.
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